

... eine DSO-Gilde auf der Welt "Mittsommerstadt"

Hilfreiche Links
Hilfreiche Links für Abenteuer:
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Taktikkarten Sammlung (dso-Karten.de)
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Zwergenstadt (Abenteuer Informationen)

Anordnen von Silos und Bauern
Mit dem optimalen Anlegen von Silos und den Bauern könnt Ihr verhindern, dass Ihr die Getreidefelder dauernd nachbauen müsst. Mann kann auch mehrere Bauern und Silos einem oder zwei Felder ansteuern. Wichtig ist, dass Ihr pro Bauernhof ein Silo habt. Beide sollten das gleiche Level haben und exakt die gleichen Wege zum Lager und zum Getreidefeld haben. Im Bild links ist eine solche Anordnung abgebildet.
Viel Erfolg beim optimieren *grins*

Der Laufwege sollten möglichst kurz zum nächsten Lagerhaus sein
Da die Laufwege beim Produzieren mitgerechnet werden, sollten die Laufwege möglichs kurz zum Lagerhaus sein. Die Waren gehen immer erst ins Lagerhaus. Somit spielt es nur optisch eine Rolle, ob die weiterführenden Betriebe in der nähe sind.....
Beispiel mit Marmor:
Der Marmorhauer geht zur Marmormine um Marmor zu schürfen.... Anschliessend geht der Nachhause. Da angekommen wandert er zum Lagerhaus oder zum Rathaus um es abzu-geben. Von da wieder zurück in sein Haus und weiter zur Marmormine .... usw.
Spiel Tipps
Das Lagerhaus ist voll, was nun?
Es gibt die Möglichkeit, Rohstoffe die das maximum im Lagerhaus erreicht haben, in den Stern schupsen zu lassen. Das könnt Ihr aber leider nicht selber tun! dafür braucht ihr einen Freund.
Vorgehen:
Bittet einen Freund in der Gilde oder in der FL (Freundesliste), Euch diese Rohstoffe zu schicken. Dies geschieht ganz normal mit der Handelsfunktion. Optimalerweise immer gegen einen Stein, Fisch, Nadelholz oder dergleichen.
Wenn Ihr den Handel dann annehmt, bekommt ihr eine Meldung vom Server (Links oben) dass das Lagerhaus voll ist und die Ressourcen in Euer Stern übertragen werden.
Jetzt könnt Ihr den gleichen Handel rückwärts vornehmen, indem Ihr die Rohstoffe einfach zurück schickt. Diese Rohstoffe werden dann aus dem Lagerhaus transferiert, was Eurem Lagerhaus wieder freien Platz verschafft.....
Wie soll ich bauen

Abenteuer Tipps

Was sollte ich beim Abenteuer spielen wissen?
Wer seine ersten Abenteuer zu spielen beginnt, sollte da einige Dinge wissen:
Allgemein:
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Mit mehreren Generälen ist es sinnvoll, wenn Ihr nur 1-2 zum kämpfen auf der Abenteuerinsel belasst. Mit den anderen Generälen könnt ihr dauernd weitere Einheiten auf der Heimatinsel nachholen.
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Es müssen nicht alle Einheiten zwingend einem General zugewiesen sein. Zum Beispiel könnt ihr auch 1 General und 1000 Einheiten auf der Insel haben und jeweils immer die benötigten Einheiten dem General zuweisen.
NB: Wenn Ihr das Abenteuer beendet habt, reisen die Einheiten, welche keinem General zugeordnet sind, als Truppentransport nachhause. -
Während dem Versetzen wird Euer General "NIE" angegriffen. Es spielt dabei keine Rolle ob Ihr ein Angriffssektor eines Feindes durchläuft oder nicht.
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Die volle EP kriegt Ihr immer, wenn Ihr alle Hauptlager in einem Sektor besiegt. Alle anderen Lager in diesem Sektor zählen dann auch zu Eurer erhaltenen EP. Ihr müsst aber alle Hauptlager besiegen
Wie funktioniert ein Loot:
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Bei einem Abt zu zweit oder zu dritt, erhält jeder Spieler den selben Wert der Belohnung, unabhängig wieviele Lager jeder gemacht hat. Die Menge der Lager bestimmt nur die EP die man erhält.
Achtung: Aber die Belohnung verdopptelt bzw. verdreifacht sich nicht, wenn man das Abenteuer alleine macht. D.H. keinen 2. oder 3. Spieler einläd. Jeder bekommt nur eine Belohnung!
Screenshots

geförderte Goldproduktion

Der Buchbinder verbessert die Eigenschaften der Entdecker

Siedlerhäuser im Stil von Venedig.... Wer lebt nicht gerne im Wasser ;)

Dieses Gebäude ist zwingend für den Gildenleiter. Er hegt und pflegt es ;)

Die gefrorene Eisenmine ist bereits im lvl5 ausgebaut beim Bau

Braucht man keine Produktion von Waren, kann man das auch schlafen legen und spart sich so Rohstoffverbrauch